三国杀作为一款风靡全球的策略卡牌游戏,其军争篇更是在经典基础上进行了丰富与拓展,为玩家带来了全新的游戏体验,就让我们一同走进三国杀军争篇卡牌图鉴大全,探索其中各类卡牌的独特魅力与战略价值。
基本牌
- 杀:作为最基础的攻击牌,在军争篇中有着多种变化,普通杀可以对其他角色造成一点伤害,而火杀和雷杀则分别能造成火焰伤害和雷电伤害,无视目标角色的防具,在特定局势下往往能起到关键作用,例如面对装备藤甲的角色,火杀就能轻松突破防御。
- 闪:用于躲避杀的攻击,是角色防御的重要手段,玩家需要根据场上局势和其他角色的手牌情况,合理判断是否打出闪来保证自身安全。
- 桃:关键时刻能救角色一命,回复一点体力,在激烈的战斗中,合理使用桃可以扭转战局,让己方角色避免过早退场。
锦囊牌
- 南蛮入侵 和 万箭齐发:群体伤害锦囊,能对多个角色造成伤害,南蛮入侵是对所有其他角色按逆时针顺序依次使用一张杀,无法使用或打出杀的角色受到一点伤害;万箭齐发则是对所有其他角色使用一张杀,同样无法使用或打出杀的角色受到一点伤害,这两张锦囊在大规模团战中常常能起到打乱敌方节奏、制造混乱的效果。
- 决斗:出牌阶段,对一名其他角色使用,由目标角色先开始,双方轮流打出一张杀,没打出杀的角色受到一点伤害,决斗是一种直接的单挑手段,常用于清理敌方关键角色或者试探敌方手牌情况。
- 借刀杀人:出牌阶段,对一名装备区里有武器牌的其他角色 A 使用,令其对另一名角色 B 使用一张杀,借刀杀人巧妙地利用了其他角色的装备武器,让局势更加复杂多变,有可能借敌方之手达到自己的战略目的。
- 五谷丰登:出牌阶段,从牌堆顶亮出五张牌,让所有角色依次选择一张,从而补充手牌,五谷丰登能让玩家在一定程度上获取自己所需的手牌,增强自身实力,是一张调节手牌资源的重要锦囊。
- 桃园结义:出牌阶段,所有角色回复一点体力,在局势胶着且己方角色体力值较低时,桃园结义能瞬间提升团队的生存能力,重新建立起优势。
- 无中生有:出牌阶段,摸两张牌,这是一张简单直接增加手牌数量的锦囊,能让玩家有更多的选择来应对各种情况。
- 顺手牵羊:出牌阶段,对距离为 1 的一名其他角色使用,获得其装备区里的一张牌,顺手牵羊可以削弱敌方角色的装备优势,同时增强己方手牌资源,是控制场上局势的常用手段。
- 过河拆桥:出牌阶段,对距离为 1 的一名其他角色使用,弃置其一张牌,可以是手牌、装备牌或判定区里的牌,有效干扰敌方角色的手牌布局和战略规划。
- 乐不思蜀:出牌阶段,对一名其他角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段,乐不思蜀能限制敌方角色的行动,打乱其节奏,是一种重要的控制类锦囊。
- 兵粮寸断:出牌阶段,对一名其他角色使用,将【兵粮寸断】横置于该角色的判定区里,若判定结果不为梅花,则跳过该角色的摸牌阶段,兵粮寸断同样能对敌方角色造成关键限制,影响其手牌获取,在战略上占据主动。
- 闪电:出牌阶段,将【闪电】横置于一名其他角色的判定区里,若判定结果为黑桃 2 - 9,则该角色受到三点雷电伤害,将【闪电】弃置;若判定结果不为黑桃 2 - 9,则将【闪电】移动到下家的判定区里,闪电是一张极具威慑力的延时类锦囊,可能瞬间改变战局,让玩家时刻保持警惕。
装备牌
- 武器:如诸葛连弩,出牌阶段限一次,可以额外使用一张杀,大大增强了角色的攻击能力;丈八蛇矛,当你需要使用或打出一张杀时,可以将两张手牌当一张杀使用或打出,增加了杀的使用灵活性。
- 防具:例如八卦阵,每当你需要使用或打出一张闪时,可以进行一次判定,若判定结果为红色,则视为你使用或打出了一张闪,为角色提供了额外的防御手段。
- 坐骑:的卢,当你计算与其他角色的距离时,始终减 1,方便角色在场上更好地接近目标,进行攻击或使用顺手牵羊等锦囊。
通过对三国杀军争篇卡牌图鉴大全的了解,可以发现每一张卡牌都蕴含着独特的战略价值和玩法,玩家需要根据场上局势、角色技能以及手牌情况,巧妙地运用各类卡牌,制定出合理的战术,才能在激烈的军争世界中脱颖而出,赢得胜利,无论是与朋友对战还是参与线上比赛,深入研究这些卡牌都能让游戏体验更加丰富和精彩。
