在游戏的世界里,《逆战》曾在 2020 年引发了众多玩家对于其“坑钱”现象的热议。
2020 年,《逆战》推出了一系列新的活动与道具,从外观装饰来看,推出了大量华而不实的皮肤,这些皮肤往往价格高昂,却在属性加成上微乎其微,只是单纯地改变了角色的外观,玩家们为了追求个性或者与其他玩家拉开差距,不得不花费大量金钱去购买,使得游戏在外观消费方面形成了一种畸形的市场。

武器系统也存在诸多问题,频繁推出所谓的“升级武器”“限定武器”,这些武器常常被设置为只能通过充值抽奖或者购买特定礼包才能获得,而且新武器的出现,并没有从根本上改变游戏的平衡机制,更多的是为了刺激玩家消费,许多玩家为了获取一把心仪的武器,投入了大量的金钱,却发现实际游戏体验并没有因为这些新武器而得到显著提升。
游戏内的各种活动也是充满了“套路”,限时活动看似诱人,实则往往需要玩家投入大量资金才能真正有所收获,例如一些限时抽奖活动,概率设置极为不合理,玩家想要抽到心仪的奖品,往往需要花费远超预期的金额,最终得到一堆可能毫无用处的道具,却仅仅是为了那微乎其微的极品奖励。
游戏对于老玩家的关注明显不足,老玩家辛苦积累的游戏资源在新的消费模式下显得愈发不值钱,而新玩家却需要通过不断充值来快速追赶游戏进度,这让老玩家感到心寒,也使得新玩家陷入一种不充值就难以立足的困境,进一步加剧了游戏的“坑钱”氛围。
2020 年的《逆战》在“坑钱”方面的种种表现,严重影响了玩家的游戏体验,破坏了游戏原本应有的公平性与乐趣,让众多玩家心生不满,也对游戏的长期发展埋下了隐患。