《王者荣耀》里总有那么些瞬间,能让玩家心态直接裂开,几乎没人能躲过,眼看顺风局稳操胜券,队友突然开始浪,接连送人头给对面翻盘机会;选英雄时被抢核心位置,抢位的人却全程拉胯还嘴硬甩锅;打团时辅助只顾逛街不抗伤,法师蹲草清兵不参团,关键C位被对面无限针对却没人支援;还有被对面打野越塔强杀,队友就在旁边却视而不见,这些憋屈又无力的瞬间,让无数玩家从斗志昂扬瞬间心态崩塌,堪称王者玩家的共同“渡劫时刻”。
凌晨两点的排位赛,***控着残血射手躲在二塔下回城,屏幕突然闪过一道银白残影——马超的长枪带着凛冽的破空声,精准“捅”进了我的后背,血条瞬间清零的那一刻,我盯着手机屏幕,感觉自己的心态也被那杆长枪戳了个窟窿,在《王者荣耀》的峡谷里,“被捅”从来不是陌生的体验,它可能是刺客的突袭,是战士的突进,甚至是法师的冷箭,每一次都能让玩家从“稳操胜券”到“心态爆炸”。
最让人防不胜防的,当属兰陵王的“暗中捅刀”,这位自带“隐身挂”的刺客,就像峡谷里的“暗夜杀手”,你可能正美滋滋地清着兵线,突然屏幕左上角跳出“兰陵王在附近”的提示,还没来得及闪现逃跑,一道黑色身影已经扑到面前,匕首“噗嗤”刺入身体的音效刚响起,你已经躺在了地上,更气人的是,他捅完你还能潇洒隐身溜走,只留下你在泉水里盯着黑屏怀疑人生:“我到底是怎么没的?”

如果说兰陵王的“捅”是出其不意,那马超的“无限连捅”就是持续折磨,这个拿着长枪跑遍峡谷的男人,总能在你清兵、打团、甚至蹲草的时候,冷不丁甩过来一杆长枪,戳得你血量见底,尤其是他开启疾跑后的“插秧式”戳戳戳,枪尖带着残影在你身上反复横跳,你想跑,他有位移追着捅;你想打,他又灵活得像条泥鳅,记得有次我玩程咬金,仗着回血能力硬刚马超,结果被他的长枪连续捅了七八下,血条越回越少,最后还是被捅死在野区,那一刻我才明白,在绝对的攻速和位移面前,“肉坦”也不过是个移动的“戳戳乐”。
还有些“捅”,来自意想不到的角落,比如干将莫邪的飞剑,看似是远距离攻击,可一旦被他的四柄飞剑精准“捅”中,脆皮英雄直接血条蒸发,我曾见过队友玩貂蝉,在团战里秀得飞起,结果***将的一套飞剑“捅”在脸上,刚开的大招还没来得及放,就直接黑屏,更离谱的是***的斧头,他的“缴械”技能不仅能让你失去普攻,那斧头劈下来的瞬间,感觉连操作手机的手指都被“捅”得发麻——技能放不出,普攻用不了,只能站在原地挨打,那种无力感比直接被打死还难受。
峡谷里的“被捅”也不全是糟心,新手时期的我,玩妲己蹲在草里,被路过的赵云一技能“捅”出来,吓得技能全交;后来练会了反蹲,看着对面刺客兴冲冲冲过来,我一套技能把他“捅”回泉水,那种爽感又能抵消之前所有的憋屈,甚至有时候排位连跪到想卸载,突然被队友的关羽“捅”着推了五个敌人,一波团灭翻盘,又瞬间觉得“峡谷还是有点意思”。
其实仔细想想,“被捅”从来都是峡谷的一部分,它是新手成长路上的“必修课”,教会你看小地图、懂走位、会躲技能;它也是高手之间的“博弈场”,你捅我一下,我反杀你一次,一来一回间,峡谷的乐趣也就在此,那些被长枪捅穿的瞬间,被匕首戳中的憋屈,最后都会变成操作上的进步——下次再看到马超的残影,我会提前按下闪现;再遇到兰陵王的隐身,我会果断往队友身边靠。
凌晨三点,我又开了一局排位,这次我玩辅助,跟着射手躲在草丛里,看着对面兰陵王偷偷摸过来,我果断甩出技能控住他,射手跟上输出,终于把这个“暗夜杀手”捅回了泉水,屏幕亮起“击杀”提示的那一刻,我突然笑了:原来峡谷里的“捅”,从来都是相互的,今天你捅我,明天我捅你,这才是峡谷最真实的模样。