很多LOL玩家误以为荣誉等级只能通过排位赛升级,其实全模式均有涨荣誉的途径,除排位外,匹配、大乱斗、云顶之弈等模式中,保持正向游戏行为是关键:主动配合团队、友好沟通互动、杜绝消极操作,同时获得队友点赞或系统判定的良好表现,都能积累荣誉值,只要在任意模式中展现出积极的游戏态度,就能稳步推进荣誉等级提升,无需局限于排位这一种玩法。
在召唤师峡谷里,不少玩家都对荣誉系统又爱又盼——毕竟荣誉等级不仅能解锁表情、守卫皮肤,更是玩家游戏素养的“官方认证”,但一直以来,“只有打排位才能升级荣誉”的说法在玩家间流传,让不少偏爱匹配、大乱斗的休闲党犯了难:难道不冲分就拿不到高级荣誉?其实真相并非如此,今天就来拆解LOL荣誉系统的升级逻辑,带你打通全模式涨荣誉的路径。
排位赛:荣誉升级的“主流渠道”,但绝非唯一选项
不可否认,排位赛确实是很多玩家升级荣誉的常用途径,作为LOL最核心的竞技模式,排位对局中玩家的协作性、竞技性更强,队友间的互动也更频繁——当你在逆风局稳住心态指挥、关键团救下残血队友、默默扛伤给C位创造输出空间时,很容易收获队友的点赞,而且排位赛的对局质量较高,系统对“正向行为”的判定权重也相对稳定,长期坚持排位的玩家,只要保持良好表现,荣誉进度条会稳步推进。

但这绝不意味着排位是唯一通道,LOL的荣誉系统本质是“奖励所有模式下的正向游戏行为”,只要是官方认可的PVP对局,都能为荣誉升级贡献力量。
匹配与大乱斗:休闲党也能轻松涨荣誉
对于偏爱轻松对局的玩家来说,召唤师峡谷匹配和极地大乱斗,其实是积累荣誉的“宝藏模式”。
大乱斗因为地图小、节奏快,玩家间的互动往往更直接:你帮残血队友挡下一波技能、主动让buff给核心C位、哪怕只是在公屏打一句“干得漂亮”,都可能收获队友的点赞,而且大乱斗对局时长通常只有20分钟左右,高频对局下,只要保持稳定的正向表现,荣誉进度的积累速度并不比排位慢——不少休闲党就是靠“大乱斗快乐局”慢慢升到了荣誉3级、4级。
召唤师峡谷匹配则更接近排位的对局节奏,却少了冲分的压力,你可以放心尝试新英雄,哪怕失误几次,只要态度积极、主动沟通,队友依然会认可你的努力,比如你玩辅助时全程插眼控视野、及时给盾给奶,哪怕对局输了,也大概率能拿到队友的点赞,为荣誉进度添砖加瓦。
轮换模式与云顶之弈:冷门模式也能解锁荣誉
除了常规模式,LOL的各类轮换模式(克隆大作战、无限火力、终极魔典等)同样支持荣誉积累,这些模式虽然玩法特殊,但核心逻辑不变:只要你不挂机、不喷人,积极参与对局,就能获得系统的正向判定,比如无限火力里你主动让资源给能C的队友、克隆模式下配合队友打团,都有机会拿到点赞。
就连云顶之弈玩家也不用着急——作为LOL的自走棋模式,云顶同样纳入了荣誉系统,你不需要强行冲之一,只要局内不恶意卡人、不提前退出对局、在公屏和其他玩家友好互动,系统会根据你的游戏行为积累荣誉进度,甚至排名靠前时,其他玩家的点赞概率会更高。
荣誉升级的核心:模式是载体,行为才是关键
不管打什么模式,荣誉升级的核心永远是“正向游戏行为”,而非模式本身,系统和队友的判定标准其实很简单:
- 基础底线:不挂机、不送人头、不恶意喷人、不消极游戏,这是获得荣誉的前提,一旦违反,哪怕打排位也会掉荣誉进度。
- 加分项:主动沟通指挥、帮助队友(挡技能、让资源、救残血)、承担团队责任(比如补位辅助、扛伤害)、对局结束后给队友点赞——这些行为都会让你在系统的“荣誉池”里积累更多积分。
- 长期坚持:荣誉等级升级是一个“量变到质变”的过程,不是靠一两局的高光表现就能跳级,而是需要连续多局保持正向行为,让进度条逐步填满。
常见误区辟谣:别让错误认知拖慢你的荣誉进度
最后再澄清几个玩家常犯的误区:
- “排位涨荣誉更快”:其实系统对不同模式的荣誉基础权重是一致的,排位之所以显得快,只是因为玩家打排位时更专注,行为更规范,点赞率更高,只要你在匹配、大乱斗里同样保持良好表现,进度速度相差无几。
- “荣誉升级靠胜率”:胜率和荣誉没有直接关系,哪怕你连输10局,只要每局都积极游戏,依然能积累荣誉进度;反之,哪怕胜率再高,只要喷人挂机,荣誉也会停滞甚至下降。
- “只有队友点赞才有用”:除了队友的手动点赞,系统也会通过对局数据隐性判定你的表现——比如辅助的插眼数、ADC的承伤占比、打野的龙坑控制率等,这些数据也会作为荣誉进度的补充依据。
说到底,LOL的荣誉系统从来不是“排位玩家的专属福利”,而是对所有保持良好游戏素养玩家的奖励,无论你是冲分的排位党,还是爱泡大乱斗的休闲党,只要保持积极的游戏心态,尊重队友、享受对局,荣誉等级的提升只是水到渠成的事,毕竟,比起高级荣誉的奖励,那种被队友认可的成就感,才是召唤师峡谷里最珍贵的“战利品”。