在三国杀的广袤世界里,各种技能层出不穷,而“金刚”这一技能虽未真实存在于标准版游戏中,但可以设想出一种具有独特魅力的技能机制。
想象一个名为“金刚”的技能,它赋予拥有者强大的防御能力和坚韧的特质,拥有此技能的角色,在自己的回合开始阶段,可以选择弃置一张手牌,然后获得等同于弃牌数量的“金刚护盾”标记,当其他角色对拥有“金刚”技能的角色使用杀或伤害类锦囊牌时,若该角色的“金刚护盾”标记数量大于等于此次伤害值,那么此伤害将无效,并且该角色可以弃置一张“金刚护盾”标记,令此次使用牌的角色本回合不能再使用或打出手牌。

张飞对拥有“金刚”技能且有3个“金刚护盾”标记的角色使用杀,此杀伤害为2点,由于“金刚护盾”标记数量大于伤害值,所以杀无效,该角色还可以弃置一个“金刚护盾”标记,使得张飞本回合不能再使用或打出手牌,极大地限制了张飞后续的输出能力。
这个技能不仅增强了角色的防御能力,还能在关键时刻反制对手,改变战局的节奏,它让拥有者如同拥有金刚般的体魄,在刀光剑影中屹立不倒,成为战场上一道难以突破的防线,为玩家带来全新的策略体验和乐趣。