在三国杀的众多武将中,界公孙瓒常常处于一种较为尴尬的境地,不少玩家认为他太过弱小,在场上发挥不出应有的作用,事实真的如此吗?
界公孙瓒的技能设计看似赋予了他一定的能力,但实际运用起来却面临诸多困境,他的主要技能“义从”,当他使用或被使用一张【杀】指定目标后,若此【杀】为黑色,则此【杀】伤害+1,若此【杀】为红色,则其可令该角色展示一张手牌,若此牌为黑色,则其本回合非锁定技失效且不能使用或打出手牌,若此牌为红色,则其本回合不能使用或打出手牌,这一技能看似有一定的联动性,可在实际对战中,要达成理想的效果却极为困难。

对于黑色【杀】伤害+1这一点,在如今各种防御手段层出不穷的环境下,很难真正造成可观的伤害,很多武将都拥有强大的防御技能或者手牌资源来应对这种情况,使得界公孙瓒的这一优势难以充分发挥,而红色【杀】的后续效果,想要精准地触发并限制对手,也并非易事,对手手牌花色的不确定性,让界公孙瓒很难掌控局势,往往花费了大量手牌去触发技能效果,却难以达到预期的压制效果。
界公孙瓒缺乏稳定的过牌能力和团队辅助能力,在如今注重团队配合和手牌资源积累来掌控局势的三国杀环境中,界公孙瓒显得格格不入,他既不能像一些辅助武将那样为队友提供关键的增益效果,也不能通过良好的过牌能力来优化自己的手牌结构,使技能更好地发挥作用。
界公孙瓒真的就毫无亮点可言吗?其实不然,他的技能在特定的局势下,还是有一定的发挥空间,在某些对手手牌花色分布较为明朗的时候,通过合理地使用红色或黑色【杀】,还是能够对对手形成一定的限制,他的存在也能在一定程度上打乱对手的出牌节奏,迫使对手在出牌时有所顾忌。
只是,与众多强势武将相比,界公孙瓒的整体强度确实显得有些不足,要想让他在三国杀的战场上真正展现出应有的价值,或许需要对其技能进行进一步的调整和优化,或者在游戏环境的适配性上做出一些改变,才能让这位曾经在三国历史上有着一定地位的武将,在三国杀的世界里焕发出新的光彩,摆脱“太弱”的标签。