在 CSGO 的游戏世界中,各种地图场景都有着独特且约定俗成的叫法,这些叫法不仅是玩家们交流时的便捷方式,更蕴含着玩家们在长期游戏过程中积累的情感与记忆。
Dust2 这张地图想必是 CSGO 玩家最为熟悉的之一,它有着诸多经典的场景称呼,香蕉道”,连接着 CT 基地和 B 区,因其形状类似香蕉而得名,这里是 CT 防守 B 区的关键要道,也是 T 进攻 B 区时常常激烈争夺的地方。“大坑”和“小坑”则位于地图的 T 侧,大坑地势更低,掩体相对较少,而小坑则更为隐蔽,二者都是 T 方进攻 A 区时的重要跳板。

Inferno 地图同样有着丰富的场景叫法。“中路”贯穿整个地图,是连接双方阵营的核心地带,在这里的战斗往往异常激烈。“拱门”则是从中路进入 A 区的必经之路,因其独特的建筑结构而得名,它既是 CT 防守 A 区的重要屏障,也是 T 方突破的重点目标。“包点”自然就是安放 C4 的特定区域,A 包点和 B 包点的争夺是这张地图的关键所在,围绕着包点的每一场战斗都充满了火药味。
Mirage 地图也有许多有趣的场景叫法。“长廊”是连接 T 基地和中路的狭长通道,这里视野开阔,战斗频繁,无论是 CT 防守还是 T 推进,都需要格外小心。“二楼”是 CT 防守 B 区时的重要制高点,拥有良好的视野,可以俯瞰整个 B 区,对敌人的动向一览无余。“警家”和“匪家”则分别是 CT 和 T 的出生点,也是双方后续战术展开的起始位置。
这些地图场景叫法,就像是 CSGO 游戏语言中的独特密码,玩家们通过它们能够迅速而准确地传达信息,在激烈的对战中更好地协同作战,它们见证了无数玩家在游戏中的精彩瞬间,也成为了 CSGO 文化的一部分,让玩家们在这个虚拟的战场上拥有了属于自己的独特交流方式和情感纽带。