在《英雄联盟》这款游戏中,天赋的选择至关重要,它能在对局的前期甚至整个游戏过程中为玩家带来显著的优势,而天赋选择顺序更是一门学问,合理的天赋顺序能让玩家根据游戏进程和自身定位,精准地发挥天赋的最大效能。
进入游戏创建角色后,我们要根据英雄的定位和自身的游戏风格来初步规划天赋走向,如果是近战输出英雄,例如蛮王,通常可以优先考虑凶猛系天赋树,在凶猛系中,第一层的“战争领主的嗜血”是个不错的选择,它能让英雄在攻击时回复生命值,增强线上的续航能力,对于蛮王这种需要频繁与敌人换血拼伤害的英雄来说非常实用,第二层可以点出“恃强凌弱”,在对敌方造成伤害时,能根据目标的血量获得额外攻击力加成,进一步提升输出能力,第三层的“赏金猎人”也值得一选,参与击杀会获得额外赏金,加快经济积累。

对于坦克英雄,如石头人,坚决系天赋树会是更好的开端,第一层的“不灭之握”可以在攻击或使用技能命中敌方英雄时,获得一个强化普攻,造成额外伤害并回复自身生命值,极大地增强了石头人的对线能力,第二层选择“坚定”,能提供额外的韧性和减速抗性,让石头人在团战中更不容易被敌方控制,第三层的“过度生长”则随着生命值的提升增加额外生命值,契合坦克英雄的成长需求。
而对于法师英雄,例如安妮,诡诈系天赋树有很多不错的选择,第一层的“冥火之触”能让技能命中敌方英雄时造成额外的魔法伤害,并在后续一段时间内让目标受到的魔法伤害提升,这对于安妮这种技能爆发高的英雄来说是如虎添翼,第二层的“盛宴”可以在击杀敌方单位时回复一定量的生命值,增强安妮的生存能力,第三层的“雷霆领主的法令”则能在使用三个不同技能命中同一目标后,造成高额的爆发伤害,瞬间提升安妮的输出能力。
在游戏前期对线阶段,要根据实际情况灵活调整天赋顺序,如果敌方英雄前期伤害很高,而自己英雄比较脆弱,那么在凶猛系或诡诈系中可以优先点出防御相关的天赋,如“格挡”或“洞悉弱点”,来增强自身的生存能力,要是自己英雄在对线期有很强的换血能力,就可以加快输出天赋的点取进度,争取在前期建立优势。
随着游戏的推进,到了中期团战阶段,天赋顺序要根据团队的需求和自身在团战中的定位进一步优化,如果团队缺乏前排,坦克英雄可以适当加快坚决系中增强团队属性的天赋点取,如“复苏之风”能为周围队友提供回血效果,而输出英雄则要确保关键的输出天赋点满,如“战争领主的嗜血”的高级效果或者“雷霆领主的法令”的强化,以便在团战中打出更高的伤害。
后期游戏接近尾声时,天赋的选择基本要围绕最终的团战和决胜点来进行,如果局势焦灼,需要更稳定的输出,就可以将天赋中剩余的点数投入到输出提升天赋上,要是团队需要更强的控制和拉扯能力,也可以考虑点出一些与控制效果相关的天赋,如诡诈系中的“无情”,能让控制效果造成更多伤害。
LOL天赋选择顺序并非一成不变,玩家要根据英雄特性、游戏进程、团队需求等多方面因素综合考量,灵活调整天赋点取顺序,才能在游戏中发挥出天赋系统的最大威力,为胜利奠定坚实基础。